7870 в сравнении со старыми топами прошлого: 5870, 6970, 570, 580 в DX11 играх

В сегодняшней статье, я сравню производительность 7870 со старыми топами в современных dx11 играх. 7870 хоть и не является новинкой, но является представителем текущей графической архитектуры 7ХХХ серии , поэтому будет интересно сравнить ее производительность с предками в лице 5870 и 6970 и сильными конкурентами из стана «зеленых» — GTX 580 и 570, коих сейчас довольно много на барахолках по весьма привлекательным ценам. Читать далее

Скайрим с модами и без

Данная заметка о производительности игры Скайрим с текстурами высокого разрешения и дополнительно установленными модами.  Не так давно на ПС была статья на тему модов к Скайриму, и я как обладатель видеокарт 7950 и 670 захотел проверить «миф» о необходимости 3 гигабайт видеопамяти и общей производительности игры с установленными модами. Также сразу замечу, что я не старался поставить и перепробовать великое множество разных модов, а использовал то, что было под рукой, а именно, сборник модов Cheap but Good + High Resolution Texture Pack с одного всем известного ресурса 🙂

Читать далее

650ti boost в играх против топов прошлого 6970, 570, 580

Достаточно часто при апгрейде с ограниченными средствами, геймеры посматривают на бу рынок видеокарт, где в достатке представлены по вменяемым ценам достаточно мощные в прошлом топовые карты уровня 6950-6970, 570-580. Стоимость их разниться в зависимости от состояния, региона, но в среднем составляет диапазон цен 4 -6 т.р. Вот тут многие задумываются, что будет лучше, топовая, хоть и устаревшая карта, но еще способная выдавать хороший фпс в большинстве игр, или новая видеокарта среднего уровня. В сегодняшней статье я сравню быстродействие видеокарты среднего ценового уровня 650ti boost  с топовыми картами прошлого поколения. (из статьи 6970vs570 в dx11 играх)

Читать далее

6970vs570 в dx11 играх

Данная заметка является логическим продолжением прошлой статьи (hd 5870 в современных dx11 играх). Как уже многие знают одна из слабостей видеокарт 58хх и этой архитектуры в целом , работа с тесселяцией и dx11. Это стало ясно после выхода новой, конкурирующей линейки видеокарт Nvidia 4ХХ, которые хоть и значительно опоздали с выходом на рынок, но демонстрировали более высокие результаты при работе с dx11. Хотя и они не были лишены недостатков , среди основных, можно отметить высокое энергопотребление и температуры. Обе компании AMD и Nvidia начали работу над следующей линейкой видеокарт, исправляя прошлые ошибки и улучшая архитектуру своих решений.  Nvidia оказалась немного расторопнее своего конкурента, первой представив нового флагмана gtx 580, а затем и gtx 570. О gtx 570 наряду с hd 6970 и будет идти речь в сегодняшней заметке.

Читать далее